感想日記

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Drainsimにアップデートが来たぞ

先日レビューをした『Drainsim』ですが、いくつかアップデートが来ており、気付いたらプレイ時間が46時間を越えていました。
あまりに気持ちよく楽しいゲームな上に、作業ゲーって終わりを自分で決めるしかないので永遠に終わらない。おれはもう終わりだ。

追加ステージ

新たに実装されたステージは「遊園地」。もう名前から広大なマップなのが伺える。
よりによって若干くぼんだ土地に作られたこの遊園地では、マップの各所から水が流れ込んでおり、流入する水をさばきながら溜まった水を抜いていく必要があります。

なお11/24までハロウィンイベントとなっており、水が赤くなったり、マップ上にハロウィンに関連したアイテムが設置されたりしています。
赤い水は見ようによってはちょっとグロいけど、どこに水が溜まっているかすごくわかりやすくなっており、現実味と引き換えにゲーム体験が結構快適になっています。

遊園地はマップが広く、また開けているため土の壁は必須。
それなりに高さが要る、建物と隣接させて隙間を塞ぐ必要があるなどの理由から、バリアでは代用できません。

幸いマップには大量の土があるので、プレイヤーそれぞれに自分の裁量で「ここの水はあそこに流すか」というのを考えられるようになっています。

一部、流れ込む水はそれなりに接近しないと見えないものがあり、遠目に見て「あそこは大丈夫そう」と思っていると痛い目を見ます(一敗)。

ほんの数メートル離れるだけで消えるのはさすがにずるいぜ…。

ところで、水深の深いところにある排水溝を手早く開けるために、回りを土で囲んで中の水を抜いて排水溝を開ける…というのは合法テクニックなのだろうか…。
この遊園地ステージにはいくつか、これを使うことで排水時間を短縮できる排水溝があるので、タイムアタックをやりたい人は挑戦してみましょう。

modステージ

さらに追加されたのか、steamのワークショップ機能で導入できる、有志が作成したステージ。
すでに20個くらいのステージが追加されており、治水を楽しむことができます。
有志の作成なので、レベルデザインなどはステージによって様々ではあります。なんじゃこらって言うのもあるので、やってみた中で遊びやすかったものを紹介。

Aqueduct

「水路」という意味のステージ。マップに行き交う水路から排水をするという、いや水を通すための水路じゃないんかいというステージ。
流れ込んでくる水を止めることは出来ず、止めないまま中の水を排水口に逃がす必要がある。
取り掛かりやすいという意味で簡単でまともなステージ。

Coolsil Mountain Village Flood

屋根付近まで浸水した4つの物件が並ぶ通りを排水する。
マップの真ん中を河が流れているが、河の中は排水しなくてもよい。

まともな排水口が露出していないため、先述した「土で排水口を囲んで中の水を抜いて、排水口を開ける」テクニックが必要になる。
河の下流にあるここを開ける+ポンプで河の排水を加速させると、徐々に水位が下がって物件の周囲にある排水口を使えるようになる。

排水完了の判定に若干バグがあるらしく、どれだけ排水しても完了にならないケースがある。私は一度やり直しを食らった。

難のあるステージではあるが、最初の氾濫ぶりがものすごく、その分治水が完了したときの爽快感もすごい。
赤ポンプ(ポンプIV)を6つくらい同時に動かせないと、流入してくる水に勝てない場合がある。車を買い替えてポンプと電源を複数持ち込めるようになってからの方が良いだろう。

The Haunted Quarry

水の底に沈んだ工事現場が舞台。
オリジナルステージにも掘削坑が冠水してしまったステージがあるが、こちらはもう放棄されて久しい谷底の現場。

水を抜いていくと徐々に入れるエリアが広がっていき、一番奥まで行くと……。

個人的に一番よくできていると思ったステージ。
ただしマップチップの使い方が甘く、四角いブロックを組み合わせているのが見てわかってしまう部分が多くある。ゲームプレイには支障なし。


というわけで、再びのDrainsimでした。
これはステーションでわざと水を屋外に流し出すおふざけをしてみたところ。このステージは少量の土があるので、それで入口をせき止めています。

奥の通りまで水が溜まっていくのは見えたが、30分くらい遊んだ後で「だから何なんだよ」と思ってやめた。

これは同じようなことをチュートリアルステージでやったところ。
ゆるんだパイプを止めるチュートリアルを終えた後、もう一度緩めて漏水させ、ポンプで地上へ送り出す。

そうして組み上げた水を、土で作った水路を通して隣人の庭に流し込みます。

あーあ。

でもこのステージは土の量自体が少ないため、これ以上の床上浸水などは臨めなさそうだったのでここまでにしました。
これ以上水位を上げても、多分塀の隙間とかからこっちに戻ってきちゃいそう。

おふざけはさておき。

新しいステージの追加、動作の安定性調整、期間限定の演出追加など意欲的なアップデートが確認できて、結構楽しくなってここ3日くらいで15時間はDrainsimを遊んでいました。
単純に水が流れを作って移動していき、最後には排水口に流れていく工程を見るのが気持ちいいんだよなあ。

特に水が赤くなってからは、ハイライトが際立つようになって流れを見やすくなって、本当に画面を見ているだけで楽しくなっています。
期間限定と言わず、今後も任意にオンオフできるようにしてくれないかなあ。

次のステージ追加があったときは、また遊んで記事にするかもしれません。
アイテムももっと色々追加してほしいなあ。倍掘れるスコップとか電源不要の充電式ポンプ(一定量排水すると止まる)とか!


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